Design Patterns in Java
Design Patterns zijn standaard oplossingen voor algemene design problemen in object-georienteerde applicaties. Als je als ontwikkelaar tegen een bepaald ontwerp probleem aanloopt, is de kans groot dat iemand al eens eerder tegen hetzelfde probleem is aangelopen en daar een goede oplossing voor heeft bedacht. Deze oplossingen zijn beschreven als design patterns en ontwikkelaars kunnen zo deze bewezen oplossingen hergebruiken in hun eigen applicatie.
Het voordeel van het gebruik van design patterns is dat de applicatie code meer flexibel, herbruikbaar, uitbreidbaar en veelal beter leesbaar wordt. In deze cursus behandelen we de meest bruikbare design patterns en m.b.v. hands-on oefeningen gaan we deze patterns implementeren in Java. Ook zullen we dieper ingaan op het gebruik van verschillende patterns in combinatie met elkaar.
Aan het eind van deze cursus:
• Heeft de cursist een goed overzicht van de belangrijkste design patterns.
• Is de cursist in staat te herkennen welk design pattern welk probleem oplost.
• Is de cursist in staat de design patterns zelf te implementeren in Java.
Duur
3 dagen
Onderwerpen
• Object-georienteerd ontwerp principes
• Introductie in design patterns
• Behavioral patterns
• Command
• Observer
• State
• Strategy
• Iterator
• Mediator
• Chain of responsibility
• Visitor
• Structural patterns
• Adapter
• Composite
• Decorator
• Façade
• Proxy
• Creational patterns
• Abstract factory
• Factory method
• Singleton
• Architectural patterns
• Model-View-Controller
• Filter
• Service object
• Data access object
• Gateway
Voorkennis
• Basiskennis van de programmeertaal Java